IMAGINEの記事はひさしぶりの更新です
前の記事は2週間程前だから、何かあったのかと思い返してみたら、ちょうど啄木鳥、リベンジャーのエピタフが販売された時期でした。
あの記事で、ゴグマゴクを育てた人がどのくらいいるかは定かではないですが、多少の責任を感じたりもしてます。
CP品は気に入った性能があれば購入するし、便利なんだけど、今までのプレイ時間が無意味になるようなものはさけてほしいと思う。(ゴグマゴクの件で言えば、特徴のカウンターの威力+400%高揚を得るために御霊化するまでの作業)
ゴグマゴクが元から好きであれば話は別だけれど、カウンター高揚の特徴目当てで育成した場合は、本当に意味の無い時間だ。
半年後とかならともかくイベント終わったすぐだもんなぁ……。
CP品の登場で状況が一変するのであれば、このさき攻略的な要素があっても、記事にするのをためらってしまう(このブログは攻略的な記事は少ないけれど)
ゲームって大体攻略的な要素があるからプレイするものなんだけど、それを自ら無意味化するってことは、どういうことなんでしょうか?
今になって始まったことでないといわれればそれまでの話だが、楽しむためのゲームで、<すべてお金で解決、議論の余地が無くなる>なんて寂しいかなと思う。
ゲームの攻略記事以外だとプレイ日記的なものになるのだが、最近はログイン時間が大幅に減ってきているのであまり書ける事が少なくて更新をさぼってました。
近況の主な出来事
・第二ホームのイベントで属性がLAWに寄ったので、それをNeutralまで戻した。
・冬のイベントで弱い仲魔にSPスキルを覚えさせた。
属性変動については、総本山のお布施を使いました。詳細は次回の記事にのせます。