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辺境の泉

真・女神転生関連の日記

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別れは出会いの始まり

オンラインゲームが終了すると挙がる話題の一つが
「次はどのゲームを始めるか?」である。

オンラインゲームというジャンルが好きな人の場合は
やっぱり次の居場所を探しはじめているのではないでしょうか?

傍から見てて面白そうなゲームを適当にあげていきます。(MMORPG以外も含む)

League of Legends【windows,mac】
プレイヤー人口世界で7000万人。ニコ生を開くと大体どの時間でも誰かしら放送しています。課金したら強くなるというゲームバランスではないので、IMAGINEのシステムが好きだった人には受け付けないかも。逆に言うとプレイヤーの技量が如実に反映されるようです。短期決戦でメリハリつけてプレイできるのが強み。

The Elder Scroll Online【windows,mac】
Oblivion,Skyrimで有名なベセスダ・ソフトワークスのオンラインRPG。今まで英語版しかなかったのですが、2016年6月23日から日本語版がサービス開始するみたいです。「オンラインゲームはしばらくいいや」という人は、擬似的にオープンワールドを楽しめるSkyrimに手をだすのもアリかも。

クラッシュロワイヤル【ios,andoroid】
2016年3月1日から日本版のサービスが始まったばかりのタワーディフェンス型ゲーム。オンラインゲームはクローンゲームが作られれば成功なんて説もありますが、本家の発表から1週間後に中国で、このゲームのクローンがつくられたとか…。

GTA5【windows,xbox360,xboxone,ps3,ps4】
ほとんどの滅茶苦茶な事ができるとんでもないゲーム。過激な表現があるので年齢制限があります。modで遊びたいならPC版。日本人と遊びたいならPS3orPS4版がよさそうです。


私個人はと言うと、女神転生の悪魔が好きでIMAGINEをはじめたので、とうぶん他のオンラインゲームをはじめるつもりはないですね。過去の女神転生シリーズをプレイし直すなんてのも悪くない選択肢なのかなと思っています。

続きは前回の記事の拍手コメント返信です

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☆ 真・女神転生IV FINAL ニコ生特番<悪魔召喚>まとめ

放送を見逃した人のためにざっくりとしたまとめです

大まかな放送の流れ

レイヤー登場

小清水さんのコスプレはまさかのピアレイ


真・女神転生ⅣFINALのパッケージ公開

公募された開発スタッフとのお祓いの模様をVTRで視聴
(場所は秋葉原近辺の神田明神)

イメージアニメ公開

MISSHONを課された小清水さんが実機プレイ

アトラスのスーパープレーヤー?が実機プレイ、都庁のボスと対峙

ルシファー、メルカバー、クリシュナが登場してリスナーに2択のアンケート

QRコードを使うキャンペーンの告知

放送の最後は小塚サウンドコンポーザーによる
アレンジBGMを披露して終了

今回の放送でわかったこと


・エストマが追加
・シンボルエンカウントのエネミーの挙動に修正がされた
・フィールドで剣を振るモーションは連射が利くようになった
・人間、悪魔のスキルは習得後も自由に並び替えができる
・ニヤリの時にだけ真価を発揮するスキルがある
・悪魔がスキル発動時などに声を発するようになった
・仲魔がボイコットする場合がある
・敵が強化スキル(鬼神楽+2など)を使ってくる
・物語の時間軸は、前作の終盤あたりから始まる
・前作の主人公フリンに続き、イザボー、ヨナタン、ワルターも登場
・パートナーは道中に選択、交代が可能
・ナバールは特定の障害物を壊したり、遺物を回収することができる能力がある。
・すれちがい通信はネットを通してもできるようになる
・ボスキャラに3Dモデルを使用したものも登場する

・放送で登場が確認された悪魔
(スプリガン、フォルトゥナ、サンショウ、ハンサ、ピクシー、アガシオン、ナパイア、ジャックリパー、モーショボー、シーサー、カソ、ザントマン、グレムリン、スパルナ、ピアレイ、バフォメット、バルドル、ジャックフロスト、ハトホル、マーメイド、オオクニヌシ、パールヴァティ)

土居氏によりリファインされたナパイア

3Dで登場する新規の悪魔、シェーシャ

前作恒例のコスチュームは多数用意

前回の放送はしばらくしてから公式で全編YouTubeにアップロードされた。

放送を見逃してどうしても全編見たいかたは、もうしばらく待てば
YouTubeにアップロードされるのではないかな?

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☆幻影異聞録が再来週に発売…

幻影異聞録♯FEが12月26日に発売されるらしい

あれおかしいな…

いつの間にか女神転生がATLUSになってる


たしか女神転生とファイヤーエンブレムのコラボということで
タイトルを発表された記憶があるのだが、いつの間にか関係なくなったらしい

プロデューサーの開発日誌
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/asej/blog/index.html

構想がハッキリしないままタイトルを発表したということなのかな?
だったら発表したタイトルは開発中止にして、
新規タイトルを発表すればいいと思うのだ。

タイトルで釣るだけ釣って「まったく違うものができました♪」
って舐めてるだろうw

なんか姑息な事してるなぁ

少しでも期待してた私がアホだったわw

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