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辺境の泉

真・女神転生関連の日記

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まぼろしの影

サマーキャンペーンで配布されたPG【幻影】

選べる悪魔
残念ながらどの悪魔も悪魔全書に登録できない亜種らしい

親密度だけ上げて魔晶化するというのが一般的みたいです

他に利用方法はないかと思っていたところ、合体素材に利用するというのはどうでしょうか?

魔人は通常の合体素材にできないのですが、魔王と邪神はできる

特にベルゼブブの覚えるスキルは優秀なものが多い

Lv50 死蝿の幻影 ベルゼブブ(蠅)のレベルアップで覚えるスキル(悪魔検索プログラムさんより)

LV70 マハジオダイン(35000SP)
LV75 テンタラフー(50000SP)
LV79 メギドラ(50000SP)
LV82 石化針(3000SP)
LV86 竜巻(80000SP)
LV89 ショックウェーブ(80000SP)
LV92 光る眼((25000SP))
LV95 メギドラオン(100000SP)

LV70から覚えるスキルの合計でソウルポイント398000分にもなります
(枠全てをスキルで埋めるなんてことはないだろうけど)

SP高揚装備を持っていても、集めるのに大変なポイントですね

個人的にはLV89までにメギドラ、竜巻、ショックウェーブを覚えるのが大きい

上記のスキルを覚えさせる予定の悪魔がいる場合は、レベルだけ上げてスキルを覚えさせてから合体素材にする…なんて利用方法もいいかも知れません

結局のところプラグを持っていても作成するのに大変な悪魔ばかりなので、魔晶化に落ち着きそうですが…


新しい常設のイベントが実装されるみたいですね
バアル格好いい…!…アナトも雰囲気出てるし、バフォメット真Ⅱverとかなんて渋いセレクトだ

しかし後ろの白い影は!?

バアルの左は地母神ダイアナ…あとは正直言ってわからないな…

攻略本なりイラスト集を見てシルエットと照らし合わせればなんとなくわかるんだろうけど、ここは敢えて調べないで楽しみは公開までとっておくことにしよう


毎度ながらイベントのたびに悪魔の種類が増えていくけれど、個人的にはもう少し小出しにして欲しいかな

ずっと連れていた御霊ALL8の仲魔がやっとLV97になろうかというところなので、他の悪魔を育成する余裕がない

それに新しい悪魔の実装でサービスの終了をうながすようなネットの書き込みを見るのもいやだな(子供か!)

新しい悪魔が増えるのはうれしいけど、それよりもIMAGINEが長く続いて欲しいのだ

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9月1日のアップデートの感想

快適化プログラムがVer.02になって色々変わりましたね

街中で移動速度が上がり、コミュニティエリアが改修…それからロード時間の短縮がされました

はじめはコミュニティエリアは少し広くなりすぎかなと思ったけれど、第三ホームと新宿バベルのコミュニティエリアは共用ですね

過疎で利用者が少なかったと思われる第三ホームのコミュニティエリアも利用しやすくなりました

新宿バベルのコミュニティエリアの奥が第三ホームの入り口側というつくりになっている


ロード時間の短縮の影響でしょうか?…不具合で接続の切断が頻繁に起こりますね

自分の環境ではトラエストストーンなどの移動アイテムをダブルクリックで使用すると確実に落ちる

画面が真っ白になった場合は、タスクマネージャーで強制終了するしかないみたいですが…

このへんの知識はさっぱり無いので専門的な事は書けないが、こういう不具合というのは事前にまったく同じ環境でテストなんてできないだろうから、多少の不具合がでるのはしょうがないかなと思ってしまう

何はともあれ色々改善していくというのはいい事ですな!

おまけ イベントで配布された浴衣ピクシーのステータスと特徴



エピタフで上書きしたいって?

祭囃子(まつりばやし)って読むのか…祭雛子(まつりひなこ)と読み間違えてたわ orz

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無垢なる狂姫アリスを仲魔に…

前回の記事にコメントしてくれた人のおかげで、無垢なる狂姫アリスを当初の予定より早めに作成できました!(拍手からのコメントしてくれた人もありがとうございます)

悪魔全書に登録。射撃、貫通、散弾が無効とは…

耐性も優秀だし、固有スキル【死んでくれる?】も覚えるのだが、これから育てようという気にはなぜかすぐにはなれない

原種のアリスを育てていたからだ

まだ御霊合体をしていないし、ステータスがあがってきたというほどリユニオンも進めていないのだが、愛着を持ってきたといえるのかもしれない

これはアリスに限らず、他の悪魔にも言えることだが、DFまで手をつけ原種を育成してきた人には、強化プラグインの存在は頭を悩ませるところだろう

これから先、他の魔人も強化プラグインが出るかと思うと原種の育成をためらってしまう

だいそうじょうは固有スキルを持っているし、次はホワイトライダー(ゴッドアロー)あたりが来るのだろうか…?


そういえば今回の将門イベントのプラグ交換でギリメカラの必要コストがなぜか高い
(通常でイェツィラー素150個、イベント将門では御霊5700+マサカドゥス150個)

現在のところ、焦熱のギリメカラが全物理100%反射だが、原種のギリメカラの耐性見直し…なんてことが近いうちにあるのかもしれない

なんでこんな適当な推測を言うのかといえば

八艘跳びのヨシツネが実装→八艘跳びのヨシツネは御霊合体できない→原種のヨシツネ実装→原種のヨシツネは御霊合体できる→原種のヨシツネ御霊合体後育成終了→やっぱり八艘跳びのヨシツネ御霊合体可能→/(^o^)\ナンテコッタイ

なんて流れを経験してきているからだ(例としては違う気もするが、オンラインゲームの性質としてアップデートでどうにでも変わっていくという事を言いたい)

強化プラグインが続々追加されてきているが、強化プラグインの仲魔の育成が終わった頃に、原種の耐性の見直しなんてことはさすがにないとは思うが…

どうも将門イベントのギリメカラの必要コストには違和感を覚えた次第であります

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怪しすぎる飲み物

一足遅くこんなものを拾った
イベント実装初日はレアが出やすい法則がある…らしい。
できれば実装初日にまわりたかったのだが、その日は疲れて寝てしまったのだな…w
なんだか出遅れてしまって、もう手に入らないかなと思っていたところだったので嬉しい!

私をお飲み…

これは例のあれかな?…不思議な国のアリスではこれを飲むと背が小さくなる…なんてシーンがあった

デビルフォースアイテムとしては魔力,神経,精神相性スキルの効果の上限開放+30%


素材にじゃあくフロストが必要なのか…
プラグをもってないので合体はとうぶん先になりそう orz

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あと1週間

忍者ブログには忍者アナライズというツールがあって、アクセス数や検索ワードなどを見ることができる

近頃、一番多い検索ワードは「スイカ割り」

そういえば夏のイベントが始まったばかりに対パンクスの攻略記事を書いたな

えらそうに攻略記事書いてたわりには未だに点数が安定しないですが…w

というのもなんか対戦相手であるパンクスがやたらスイカ割る時とそうでない時があって、こちらのスコアよりパンクスのモチベーション次第で点数が変わるという印象をうけるのです

パンクスを観察していると、何もしないで立っている時が結構ある

もらえる報酬が少ないとガッカリするけど、自分の出来不出来ではなく時の運も影響する…という風に気楽に考えるのがよさそう

神速シューズを持ってるとだいぶ安定しそうではありますが…(バザーで見かけた時に買っとけばよかった!)


対決じゃないほうのスイカ割りですが、これはやっぱり「運」を上げるにこしたことは無い

時の運ではなく、ステータスの運

教皇やライディング、デビルパイレーツなどを一箇所装備するだけでも、だいぶドロップが変わりますね

サマナーなので近接値が低かったりしてスイカを割るのに時間がかかったりしますが、仲魔にタルカジャをかけてもらったり、LB発生のアクセをサブキャラから拝借したりしてます

報酬を貰えるのも嬉しいですが、あれこれ試行錯誤しながら自分のパターンを築いていく作業が楽しかったりする

夏のイベントも残り一週間をきりわずかになりましたが、もう少しだけ頑張ろうかなと思います

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