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  <title>辺境の泉</title>
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  <description>真・女神転生関連の日記</description>
  <lastBuildDate>Thu, 21 Nov 2019 07:54:36 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>アウラゲート2　30層　通常出現　敵　ステータス</title>
    <description>
    <![CDATA[<div>役に立つかわからんけど個人的なメモも兼ねて<br />
<br />
※画像クリックで拡大表示</div>
<div><strong>フォーモリア、スパルナ、ナーガ、コダマ</strong><br />
<a target="_blank" href="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/File/Aura30_Enemy_1.png" title=""><img src="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/Img/1574321969/" alt="" /></a>&nbsp;</div>
<div><strong>ハトホル&times;2、ハイピクシー&times;2<br />
<a target="_blank" href="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/File/Aura30_Enemy_2.png" title=""><img src="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/Img/1574322006/" alt="" /><br />
</a> </strong><br />
<strong>デカラビア&times;2、シーサー&times;2</strong></div>
<div><strong><a target="_blank" href="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/File/Aura30_Enemy_3.png" title=""><img src="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/Img/1574322042/" alt="" /></a> <br />
<br />
タケミナカタ&times;4<br />
<br />
<a target="_blank" href="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/File/Aura30_Takeminakata.png" title=""><img src="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/Img/1574322081/" alt="" /></a> </strong></div>
<div></div>
<div></div>
<div><strong>オセ&times;2<br />
<br />
<a target="_blank" href="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/File/Aura30_Ose.png" title=""><img src="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/Img/1574322111/" alt="" /></a> </strong></div>
<div></div>
<div></div>
<div>タケミナカタとオセは物理に対してカウンターしてくるけど</div>
<div>タケミナカタは貫通無し</div>
<div>オセは貫通有り</div>
<div></div>
<div><br />
<a target="_blank" href="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/File/Aura_Enemy_skill_kyoumahagio.png" title=""><img src="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/Img/1574322177/" alt="" /></a>&nbsp;</div>
<div>狂化値をあげていればダメージ値がおさえられるんだって&hellip;&hellip;</div>
<div>これから先が思いやられます</div>
<div><br />
<br />
<a target="_blank" href="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/File/Aura_Enemy_skill_butsuriteikou.png" title=""><img src="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/Img/1574322537/" alt="" /></a>&nbsp;</div>
<div>貫通持ちの悪魔でも50%軽減なのかな&hellip;&hellip;</div>
<div>これこそ真の物理耐性！ズルい！</div>
<div></div>]]>
    </description>
    <category>D2 真・女神転生リベレーション</category>
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    <pubDate>Thu, 21 Nov 2019 07:54:36 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>2019年10月21日　ファミ通D2動画のざっくりまとめ</title>
    <description>
    <![CDATA[<div>大天使イベントが開催</div>
<div>新種族[邪龍]が追加　5体 ☆5は2体</div>
<div>詳細は10月30日に公式生放送<br />
<br />
</div>
<div></div>
<div><strong>更新の予定（時期は未定）</strong></div>
<div>・多神合体の星5にも思念融合実装</div>
<div>・星4の悪魔に思念融合実装</div>
<div>・ヴィシュヌを筆頭に悪魔のバランス調整（主に思念融合のボーナス）</div>
<div>・異世界召喚に新悪魔追加<br />
<br />
</div>
<div></div>
<div>☆4の悪魔の凸は☆5のように個別に効果が変わるわけじゃない</div>
<div>みたいなニュアンスだったけど実際どうなるんでしょうね</div>
<div></div>
<div>個人的には蝿様が強くなれればいいかな</div>
<div><img src="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/File/Bel.jpg" alt="" /></div>
<div>D2のベルゼブブは蝿を仮の姿と思い込んでるようです<br />
<br />
☆4の悪魔も欲しい悪魔を狙って出そうとすると大変なので<br />
強化したい悪魔はストックしておいたほうがよさそう<br />
<br />
<span style="color: #ffffff;">☆4の思念融合が実装される時は異世界とか魔人のガチャ限と絡めるんだろうなぁ</span></div>
<div></div>
<div></div>
<div><br />
D2はぼちぼち楽しむのがいいゲーム！</div>
<div></div>
<div>動画<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=ZKmhPa8uj2k" title="" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=ZKmhPa8uj2k</a><a href="https://www.youtube.com/watch?v=ZKmhPa8uj2k" title="" target="_blank"><br />
</a></div>]]>
    </description>
    <category>D2 真・女神転生リベレーション</category>
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    <pubDate>Mon, 21 Oct 2019 19:29:55 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>D×2 真・女神転生リベレーション １周年記念公開生放送のまとめ</title>
    <description>
    <![CDATA[<div>1周年イベント「ANNIVERSARY OF THE DEAD」</div>
<div>新規悪魔・マサカド公の実装</div>
<div><img src="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/Img/1547436187/" alt="" /><br />
<br />
す・・すげぇ・・・マサカド様だぁ・・<br />
<br />
<img src="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/Img/1547436194/" alt="" /></div>
<div></div>
<div>アウラゲートのイベントらしい・・・仲魔にはなる？ならない？<br />
<br />
<strong>1周年記念ログインボーナス</strong><br />
<br />
<strong><a target="_blank" href="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/File/d2_1thAniversary_3.jpg" title=""><img src="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/Img/1547436201/" alt="" /></a></strong></div>
<div><br />
さらに<strong>「122回召喚無料！」</strong></div>
<div>※1月22日～1月31日</div>
<div></div>
<div>Ver2.0</div>
<div>御霊・御霊汁の実装</div>
<div>・アウラゲートのレア悪魔として出現し交渉で仲魔に</div>
<div>・レアリティの低い悪魔のほうが上昇率が大きいらしい</div>
<div></div>
<div>デビルスキャナのアップデート</div>
<div></div>
<br />

<div>ベネヨッタとのコラボイベント発表</div>
<div></div>
<br />

<div>今後の予定</div>
<div>Ver2.1</div>
<div>継承スキル取り外し</div>
<div>Ver2.2</div>
<div>アウラゲート2、デビルトランスの実装</div>
<div></div>
<div>さらなるコラボイベントも計画中とのこと</div>
<div></div>
<br />

<div>マサカド公の実装にはビックリ・・・</div>
<div>まったく別のゲームだけどImagineはマサカドイベントのあとにサービス終了しましたからね・・・</div>
<div>少し不安になりつつも新たな展開の告知があり、ひとまず安心しました</div>
<div></div>
<div>とりあえず期間内ならガチャ122回ひけるってのは新規にとってはありがたいところ</div>
<div>自分のようにD2を始めたばかりの初心者やこれから始めようと思ってる人にはちょうどいい機会かなと思いました<br />
<br />
最後に新規の悪魔のスキルを<br />
<br />
<a target="_blank" href="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/File/d2_1thAniversary_4.jpg" title=""><img src="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/Img/1547438326/" alt="" /></a> <br />
<br />
<a target="_blank" href="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/File/d2_1thAniversary_5.jpg" title=""><img src="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/Img/1547438334/" alt="" /></a> <br />
<br />
<a target="_blank" href="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/File/d2_1thAniversary_6.jpg" title=""><img src="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/Img/1547438344/" alt="" /></a> </div>]]>
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    <category>D2 真・女神転生リベレーション</category>
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    <pubDate>Mon, 14 Jan 2019 03:13:36 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>究極召喚札で3回引いてみた</title>
    <description>
    <![CDATA[<div>結果は・・・</div>
<div><br />
<br />
</div>
<div>1体目<br />
<a target="_blank" href="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/File/d2_k_shoukan_1.jpg" title=""><img src="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/Img/1546476711/" alt="" /></a></div>
<div>アーキタイプは異能<br />
<br />
</div>
<div>2体目<br />
<a target="_blank" href="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/File/d2_k_shoukan_2.jpg" title=""><img src="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/Img/1546476745/" alt="" /></a> <br />
また異能<br />
<br />
</div>
<div></div>
<div>3体目<br />
<a target="_blank" href="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/File/d2_k_shoukan_3.jpg" title=""><img src="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/Img/1546476755/" alt="" /></a> <br />
またまた異能<br />
<br />
<br />
</div>
<div></div>
<div>レアリティは全部星4</div>
<div>しかもリセマラ中全部見たことある悪魔だ・・・</div>
<div></div>
<div>究極召喚札の確率</div>
<div>星4････95%</div>
<div>星5････5%</div>
<div><br />
まぁこの確率では、3枚引いただけじゃ星5は期待できないか・・・</div>
<div>星5が出た人は相当運がいい人でしょうね</div>
<div></div>
<div></div>
<div>とりあえずこの悪魔でしばらく進めていきます</div>]]>
    </description>
    <category>D2 真・女神転生リベレーション</category>
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    <pubDate>Thu, 03 Jan 2019 00:51:30 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>リセマラ完了</title>
    <description>
    <![CDATA[<div>「デビルダウンロード！」</div>
<div></div>
<div>「せやからねぇ&hellip;そこは被害者に落ち度があるんですよ。」</div>
<div><br />
～以下略<br />
<br />
</div>
<div></div>
<div>や・・・やっと来た・・・</div>
<div></div>
<img src="//levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/File/d2_yoshitsune_lv1.jpg" alt="" />
<div></div>
<div>サービス開始から約1年近く経ってリセマラ完了<br />
<br />
</div>
<div>数えていたわけじゃないので正確な数字はわからんけどリセマラ試行回数1000回は超えたかな・・・?</div>
<div></div>
<div>とにかくこのゲーム、チュートリアルが長すぎます<br />
（リセマラ一回つき20分位かかるのでnoxやらタブレットやら色々使いました）<br />
<br />
</div>
<div></div>
<div>せっかく星5の悪魔が引けたと思ったら同じ悪魔が連続で出たりして何度も心が折れました</div>
<div></div>
<div></div>
<div>これで晴れてストーリー始めていけるわけだけど、ずっとリセマラ作業していたせいか、新しい展開に進めるというのがなんか嘘みたいで未だに信じられない</div>
<div><br />
<br />
</div>
<div>お正月のログインボーナス？で究極召喚札が配布されるのでそれを全部引いたらストーリーを進めていく予定です</div>]]>
    </description>
    <category>D2 真・女神転生リベレーション</category>
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    <pubDate>Tue, 01 Jan 2019 18:46:39 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>新年の挨拶＆ブログ再開のお知らせ</title>
    <description>
    <![CDATA[<div>あけましておめでとうございます</div>
<div></div>
<div>長らくブログを放置してしまいましたが、2019年からまた少しだけ再開しようかと思っています。</div>
<div></div>
<div>今後の予定</div>
<div><strong>デジタルデビル物語女神転生</strong>&rarr;難易度のあまり途中で挫折してどこまで進行してたのかわからくなってしまう。モチベーションが落ちているので、また再開するか未定です。</div>
<div><strong>D2真・女神転生リベレーション</strong>&rarr;リセマラを繰り返して近ごろ目標の悪魔が出ました。日記的な記事を書いていく予定です。</div>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>https://levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E6%96%B0%E5%B9%B4%E3%81%AE%E6%8C%A8%E6%8B%B6%EF%BC%86%E5%86%8D%E9%96%8B%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B</link>
    <pubDate>Tue, 01 Jan 2019 12:33:20 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>デジタルデビル物語　女神転生 プレイ日記 2</title>
    <description>
    <![CDATA[<div>今回もレベル上げをします。</div>
<div>雑魚相手に苦戦してる感じなので、下の階に下りてもボス倒せなさそうなんで自分達の力をあげるしかないのです。</div>
<div></div>
<br />

<div>前回のあらすじを少し読み返して疑問に思ったのだけどルシファーが作った魔宮になんで人間が住んでいる町があるのだろう？小説読めばわかるのかな？それともミコンの町にいるのは人間に似ている違う生き物なのか？</div>
<div><br />
でも下の階に出るんですよ？</div><br /><br /><a href="https://levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E7%89%A9%E8%AA%9E/%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E7%89%A9%E8%AA%9E%E3%80%80%E5%A5%B3%E7%A5%9E%E8%BB%A2%E7%94%9F%20%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E6%97%A5%E8%A8%98%202" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>デジタルデビル物語</category>
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    <pubDate>Sat, 03 Dec 2016 17:16:09 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>デジタルデビル物語 女神転生 プレイ日記 1</title>
    <description>
    <![CDATA[<div>記事のタイトルを色々考えたんだけれど、シンプルにゲーム名 + プレイ日記にしました。「女神転生のルーツを知る旅」とかでもいいかなと思ったのですが、タイトルだけ壮大で記事を覗いたら拍子抜けということになる可能性大なのでやめましたw</div>
<div></div><br /><br /><a href="https://levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E7%89%A9%E8%AA%9E/%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E7%89%A9%E8%AA%9E%20%E5%A5%B3%E7%A5%9E%E8%BB%A2%E7%94%9F%20%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E6%97%A5%E8%A8%98%201" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>デジタルデビル物語</category>
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    <pubDate>Sat, 26 Nov 2016 10:42:18 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>☆昔のゲームをプレイするぞ</title>
    <description>
    <![CDATA[<div>このごろ「真・女神転生Ⅳ　スティーブン」とかのワード検索でこのブログに来る人が多い。</div>
<div></div><br /><br /><a href="https://levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E6%98%94%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%92%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%9E" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>https://levelshootingrpg.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E6%98%94%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%92%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%9E</link>
    <pubDate>Thu, 17 Nov 2016 08:11:49 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>IMAGINE エミュ鯖について思うこと</title>
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    <![CDATA[<div>大事にしていたカバン&hellip;</div>
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    <pubDate>Fri, 21 Oct 2016 19:40:16 GMT</pubDate>
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